ずっと作りたいなあと思ってアイデアを温めていたゲームのプロトタイプ版を作ってみました。
宮廷薬剤師となり、王様を陰謀(毒殺)から救うゲーム。医薬分業を導入したフリードリヒ2世の逸話が好きなのですが、そこからイメージを膨らませて構想しています。

処方箋のおかしい記載と図鑑や規則の証拠を突き合わせてムジュンを指摘していきます。これは問題ないでしょうと判断したら承認のハンコを処方箋にドン。
承認のハンコを押したけど実は問題のある処方だったら王様のライフが減っていき、問題のない処方を問題だと指摘したら宮廷内の信用度が減っていきます。それぞれゼロになったらゲームオーバー。
いままで私がやってきたいろんなゲームの要素をちょっとずつ組み合わせています。
果たして黒幕は誰なのか?
証拠はすべてこれまでの証言の中にある…!

制作にはClaudeを使用しました。アイデアはあるけどそれを実現するスキルはないという人にとって、とっても良い時代だなあと。
プレイしてみて、感想や問題点、もっとこうしたら面白いんじゃないかなど、コメント欄で教えてもらえたら嬉しいです!
ゆくゆくはこれをベースとして、ゲームエンジンで本格的に作っていけたらいいなと考えています。
前置きはこのくらいにして、下のボタンを押したらスタートです!


